循著石巨人的嘶吼声,谢尧又接连找到了一组配置相近的石巨人小队。
依旧是1只投掷手、1只盾兵、2只战士的组合,等级也相差无几。
有了上一次的单刷经验,他愈发得心应手,嘲讽控仇恨、先秒远程、再清近战、最后收拾盾兵。
一套流程行云流水,不到半分钟就將这组小队彻底斩杀。
系统提示音接连响起,生命值再度暴涨。
收起战盾,谢尧停下脚步,体內的力量还在微微涌动,刚才连续的战斗让他微微有些喘息。
但更多的是难以按捺的兴奋。
他一转身,快步走到一处相对隱蔽的碎石堆旁,將精英石巨人战盾往身前一竖,与碎石堆形成一个狭窄的安全地带。
既能遮挡周围石巨人的视线,也能防止被突然偷袭。
做好防御准备后,谢尧指尖一动,熟悉的属性面板瞬间浮现在眼前。
当目光扫过【心之钢】的技能图標时,他的眼睛瞬间亮了,嘴角的笑意再也藏不住。
面板上,【心之钢】的等级赫然从3级变成了4级!
“成了!终於升级了!”
谢尧面露欣喜,指尖快速点向技能详情,一行行全新的技能描述清晰浮现:
【技能:心之钢 lv4】:当5米范围內存在敌人时,可进行3秒充能。充能完毕后,下一次攻击將造成560点基础物理伤害+ 40%自身最大生命值的额外物理伤害,每个目標独立冷却24秒且仅对不低於你等阶的敌人有效。
每次成功造成伤害后,將根据该次伤害的 10%永久提升自身最大生命值。
每通过此技能效果累计获得1000点最大生命值,將额外获得 1 *技能等级点耐力。
获得总生命值:10160。
获得总耐力:40。
他快速瀏览著技能变化,心臟砰砰直跳。
已经达到四级的【心之钢】,基础物理伤害再度翻倍,涨到了560点。
但这个数值放在此刻的总伤害里,已经显得微不足道。
真正的重头戏,是升级后的伤害加成,直接从30%涨到了40%!
谢尧立刻心算起来,指尖下意识地比划著名。
“现在我的总生命值已经突破25591点,40%的加成就是25591x40%≈10236,再加上560点基础伤害,一次【心之钢】的伤害就是……10796!!!”
“伤害过万!”谢尧忍不住低喝出声,眼神里满是难以置信。
哪怕早已习惯了属性的飞速暴涨,此刻还是被这恐怖的数值狠狠震撼到,呆愣在原地好一会儿。
要知道,从他踏入这深渊游戏到现在,满打满算还不到一天时间。
其中大部分时间都花在熟悉深渊规则、了解人族联盟福利、翻看攻略和赶路上。
真正专注刷怪的时间,估计还不到四个小时。
可就是这短短四个小时,他完成了从一个打不出一点伤害、被视作“版本黑洞”的废柴骑士,到秒伤过万、能单刷高等级石巨人小队的强者的蜕变!
谢尧嘴角上扬,心中满是自豪。
“过万的秒伤,恐怕就连比我早一个月进入深渊的上一届学长学姐,现在也未必能打出来吧?”
念头一闪而过,一个更大胆的想法在他脑海中悄然浮现,谢尧的眼神变得悠远起来。
“或许,我应该定一个更大一点的目標……”
不久前看到的那只恐怖深渊boss,身影不自觉地浮现在他眼前。
【灭世者·卡厄斯】。
血量……14亿!
“14亿血量……”谢尧低声呢喃,心臟不由得加速跳动。
一个疯狂的野望在他心底悄然扎根。
“或许不久后,我的生命值也会变得无比恐怖,【心之钢】的伤害也会跟著暴涨……说不定,我真的可以一个钢,就把这个世界boss给补了呢?”
这个念头一旦升起,就像野草般疯狂生长,让他浑身都变得燥热起来。
但他很快强迫自己冷静下来,深吸一口气,摇了摇头:“呼——不能多想,不能好高騖远,先把【石巨人之塔】刷通再说!一步一步来,才能走得更稳。”
就在他关掉技能面板,准备拿起战盾继续上路时,目光无意间扫过职业面板,突然发现了一个被他忽略的新东西。
职业技能栏里,竟然多了一个从未见过的技能图標,旁边標註著【永恆之环(主动)】。
谢尧心中一怔,连忙点开职业详情,仔细查看起来。
职业:永恆骑士(一阶)。
职业特性:永恆熔炉,可以將一个次属性投入其中,使其1:1融入到主属性中。当前选择:智力(请选择:力量/敏捷/智力)。
技能一:內外兼修(被动):当你获得【耐力】属性时,同时获得等量的【智力】;当你获得【智力】属性时,同时获得等量的【耐力】。(註:此效果为单向增益,不可循环叠加。)
技能二:永恆之环(主动),使用后以自身为中心,释放一个半径等於耐力(米)范围的光环,处在光环內的友方单位获得相当於你的10%耐力的属性提升。
技能三:待解锁(等级达到lv50时可解锁)。
技能四:待解锁(等级达到lv100时可解锁)。
描述:永恆一族是生活在泰坦星上的天生神族,一出生便具备著超越常规生灵的天赋。尤其是在肉体和精神的方面,所以他们也更擅长在这两个方面做文章。
“原来我的职业第二技能,在10级的时候就自动解锁了!”谢尧恍然大悟,脸上满是懊恼,“那会儿光顾著刷怪叠钢,后来又沉迷於海克斯符文的惊喜,居然把这么重要的技能给忽略了!”
他反覆查看【永恆之环】的技能效果,眼中的惊喜越来越浓。
这居然是一个主动光环技能,效果还意外地强悍!
按他现在586点的耐力来算,释放技能后,就能形成一个以自身为圆心、半径586米的超大光环,光环內的所有友方单位,都能获得58点耐力加成!
这个提升,简直堪称恐怖。
谢尧在心里快速盘算著。
如果按普通骑士初始14点耐力、每级3点耐力成长,再加上5点自由属性极限加点来算。
58点耐力,已经相当於一个6级全耐普通骑士的总耐力数值。
更別说那些几乎不主动加耐力的输出职业了。
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